コマンドの説明
面から3Dオブジェクトコマンドを使用すると、面を選択し、その面に対して深さや面オフセットを適用することができます。境界は必要ありませんが、一つ以上の閉合境界ストリングを適用して3Dソリッドオブジェクトを作成することもできます。
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- 面の選択フィールドをクリックして面を選択します。
- 必要に応じて、境界として使用する一つ以上の閉合ラインストリングを選択します。オプションボタンをクリックして、追加の選択オプションを表示します。
- 「深さ」を入力して、面からの値を適用してソリッドを作成します。正の数字は下方向に適用され、負の数字は上方向に適用されます。
- 鉛直オフセットは、元の面に適用することができます。正の数値は上方向に適用され、負の数は下方向に適用されます。
- 新しいオブジェクトのBIMグループ名を入力します。これは、プロジェクトエクスプローラのBIMデータ内に保存されます。
- 新規3Dオブジェクトの名前を入力します。
- 新規3Dオブジェクトの色を選択します。
- 新規3Dオブジェクトのレイヤーを選択または作成します。
- 弦の許容値は、曲線を含むラインストリングを使用する際に適用されます。
- 水平 – 水平曲線に適用されます。
- 垂直 – 縦断曲線に適用されます。
- 次のいずれかの操作を行います。
- 適用をクリックして面からの3Dオブジェクトコマンドペインを開いたまま3Dソリッドを作成します。
- 閉じるをクリックして終了し、面からの3Dオブジェクトコマンドペインを閉じます。
ヒント: 作成された3Dオブジェクトが、面から正しく形成されていない場合があります。これは、多くの場合、次のいずれかの方法で修正できます。
- インポートした面を使用する場合は、元の面を構成要素として使用して、TBCで面を再作成してみてください。
- 面と境界ストリングを使用します。
- 境界を使用する場合は、ラインノードクリーンアップツールを使用して、境界ストリングがクリーンであることを確認します。
例: 3D舗装