コマンドの説明
ポリゴンからの3Dオブジェクトコマンドを使用すると、深さやポリゴンオフセットを適用する閉合ラインストリングを一つ以上選択し、3Dソリッドオブジェクトを作成することができます。深さの代わりに、ポリゴンを鉛直に投影する高度または面を選択することもできます。
- ポリゴン選択フィールドをクリックし、画像表示で閉じたラインストリングを選択します。オプションボタンをクリックして、追加の選択オプションを表示します。
- 一覧からモードを選択します。
- 「深さ」は、ポリゴンから値を適用してソリッドを作成します。正の数は下方向に適用され、負の数は上方向に適用されます。
- 「高度」は、入力した標高にポリゴン形状を上方向または下方向に投影します。
- 「面」は、指定された面と交差するようにポリゴン形状を上下に投影します。
- 鉛直オフセットは、元のポリゴンに適用することができます。正の数値は上方向に適用され、負の数は下方向に適用されます。
- 新しいオブジェクトのBIMグループ名を入力します。これは、プロジェクトエクスプローラのBIMデータ内に保存されます。
- 新規3Dオブジェクトの名前を入力します。
- 新規3Dオブジェクトの色を選択します。
- 新規3Dオブジェクトのレイヤーを選択または作成します。
- 弦の許容値は、曲線を含むラインストリングを使用する際に適用されます。
- 水平 – これは水平曲線に適用されます。
- 垂直 – これは縦断曲線に適用されます。
- 次のいずれかの操作を行います。
- 適用をクリックしてポリゴンからの3Dオブジェクトコマンドペインを開いたまま3Dソリッドを作成します。
- 閉じるをクリックして終了し、ポリゴンからの3Dオブジェクトコマンドペインを閉じます。
ヒント: 作成された3Dオブジェクトが、面に投影するときに正しく形成されない場合があります。これは、多くの場合、次のいずれかの方法で修正できます。
- インポートした面を使用する場合は、元の面を構成要素として使用して、TBCで面を再作成してみてください。
- ラインノードクリーンアップツールを使用して、ポリゴンストリングがクリーンであることを確認します。
次に例を示します。