コマンドの説明

オブジェクトのマッピングコマンドを使用すると、オブジェクト名の全部または一部を使用してオブジェクトのグループを選択し(ワイルドカードアスタリスク「*」を使用)、同じレイヤー・色・ラインスタイル・名前を同時に適用することで、マッピング規則セットを作成することができます。さらに、マップ規則セットをプロジェクトにインポートしたり、*.layermapファイルを使用して作成済み規則セットをエクスポートしたりできます。

  • エンティティ選択フィールドをクリックし、グラフィックビューでマッピングを行うすべてのポイントとCADオブジェクトを選択します。オプションをクリックして追加の選択オプションを表示します。
  • マッピングプロセス中にラインが選択されている場合に、ラインを構成する「リンクされた」ポイントを再レイヤー化する場合は、マップ依存ポイントをラインでマッピングするボックスを選択します。
  • 以前の規則セットを.layermapファイルからプロジェクトにインポートし、マッピング表に入力するには、コマンドペイン上部の ボタンをクリックし、インポートするファイルを選択します。レイヤーマップファイルにTBCプロジェクトにないレイヤーが含まれている場合は、これらのレイヤーが追加されて表示されます。新しく作成したレイヤーのレイヤーの色をそれらの合わせて編集する必要があります。

注記: 読み込みボタンを使用して、12dマップファイルの基本セクションを「読み込む」ことができます。12dマップファイルにある色とラインスタイルを使用できるように、マップファイルをロードする前に12d colours.4dファイルとラインスタイルをインポートする必要があります。12dマップファイル内の属性フィルタセクションは読み込まれません。

  • 表の下部にマッピングを追加するには、追加ボタンをクリックしてマッピングの編集ダイアログを表示し、次の操作を行います:

フィルタ:

  • コード/名前マスクフィールドに、マッピングを行うオブジェクトの名前/IDまたは特徴コードの全体または一部(ワイルドカードアスタリスク「*」を使用)を入力します。
    • 名前/ID – ラインの名前またはポイントのIDに対して機能します。
    • 特徴コード – ポイントの特徴コードに対して機能します。

例えば、*Fence*(前と後にアスタリスクを付ける)と入力すると、名前にFenceが含まれるすべてのオブジェクトがマッピングされます。これには、FrontFence1FrontFence2、RearFence1などが含まれます。

  • フィルタ属性は、二次フィルタオプションとして上記のマスクに適用することができます。これらには、「特徴属性」や「12d属性」などが含まれます。
    • 属性タイプを選択し、検索する属性名と値を入力してから、二番目と三番目の属性オプションを空のままにするか、別の属性オプションを追加してさらに絞り込みます。マスクが真であると判断されると、属性がチェックされ、属性が真である場合は編集が適用されます。これらは小数点で区切られることに注意してください。

編集:

  • オブジェクトをレイヤーグループにマッピングするには、レイヤーグループチェックボックスを選択して、使用する名前を入力します。
  • オブジェクトを新しいレイヤーにマッピングするには、レイヤーチェックボックスを選択して、ドロップダウンリストでレイヤーを選択します。必要に応じて、<New Layer>リストでを選択して、オブジェクトの新しいレイヤーを作成します。
  • グラフィックビュー用にオブジェクトを新しい色にマッピングするには、色チェックボックスを選択して、ドロップダウンリストで色を選択します。
  • グラフィックビュー用の新しいラインスタイルにラインオブジェクトをマッピングするには、ラインスタイルチェックボックスを選択して、ドロップダウンリストでスタイルを選択します。
  • オブジェクトを新しい名前にマッピングするには、新しい名前/IDチェックボックスを選択して、ラインに必要な名前またはポイントIDを入力します。
  • ポイントを新しいコードにマッピングするには、特徴コードの設定チェックボックスを選択して、ポイントに必要な新しいコードを入力します。このフィールドでワイルドカード * を使用すると、「名前マスク」検索からワイルドカードとして使用されたものがすべてコピーされます。また、検索されたコードと変更後のコードに共通する属性は、新しいコードでも維持されます。

選択項目は、コマンドペイン内のマッピング表の新しい行に表示されます。

  • マッピング表から行を削除するには、行を選択して削除をクリックします。複数の行を削除するには、一番上の行を選択し、Shiftを押さえたまま一番下の行を選択してから削除を押します。
  • 行の順序を変更するには、上矢印と下矢印を使用し、以前に入力した行を編集するには、編集ボタンを使用するか、表内の行をダブルクリックします。マッピングファイルの順序は、コマンドが名前マスクを上から下に確認するため、重要であることに注意してください。検索マスク名をマッピング表内でアルファベット順に並べ替えるには、検索マスク列ヘッダーを左クリックします。
  • 既存の行の上に行を挿入するには、行の位置をクリックして挿入ボタンを押します。既存の行をコピーするには、行を強調表示してコピーボタンを押すと、この行が真下に追加されます。
  • マッピング表の内容を他のプロジェクトで再利用できる「.layermap」ファイルの規則セットとしてエクスポートするには、コマンドペイン上部の ボタンをクリックします。
  • 適用をクリックしてオブジェクトのマッピングコマンドウィンドウを開いたまま変更を適用します。

マッピングの変更は選択したオブジェクトに適用され、変更された番号が表示されます。

注記: 同じオブジェクトマスクがマッピング表の一つ以上の行で選択されている場合、最初に指定されたマッピング規則が先に適用されます。テキストオブジェクトやCADブロックには適用されません。

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